libGDX是一个基于OpenGL (ES)的跨平台Java游戏开发框架,支持Windows、Linux、macOS、Android、浏览器和iOS。它提供快速原型设计和迭代的环境,不强制特定的设计或编码风格,允许开发者自由创作游戏。libGDX以其高性能、开源社区支持和丰富的功能而闻名,适用于2D和3D游戏开发。
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NDepend是一款代码分析工具,支持跨平台使用,特别适用于Mac系统。用户可以通过命令行工具进行代码质量分析,并生成报告。它适用于多种编程语言和微服务架构,帮助开发者提高代码质量和维护性。
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libgdx主要用户来自美国和沙特阿拉伯,占比高达17.04%和16.79%,其次是葡萄牙、俄罗斯联邦和土耳其,占比分别是7.89%、5.96%和4.63%。
Travis Illig主要用户来自美国,占比高达64.65%,其次是菲律宾、比利时、瑞士和沙特阿拉伯,占比分别是14.21%、7.72%、6.26%、4.36%。