wargaming主要用户来自乌克兰,占比高达15.08%,其次是德国和美国,占比分别为8.32%和8.23%,然后是波兰和俄罗斯联邦并列第四,占比都是7.3%。
eRepublik Labs主要用户来自波兰,占比高达28.87%,其次是中国台湾、罗马尼亚、塞尔维亚和印度,占比分别是18.27%、11.63%、6.46%、7.1%。
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Wargaming在网络流量方面表现强劲,2025年7月的月访问量达13.1M,SEM排名26.3K。而eRepublik Labs虽然月访问量1.7M不及Wargaming,但其SEM排名1.1M远超对手,SEO表现抢眼。
Wargaming和eRepublik Labs在定价方面均未收录免费方式,并且均采用商务咨询定价,两者在API定价模式上没有显著差异,都需个人咨询以明确价格。
在客服支持方面,Wargaming和eRepublik Labs都暂未收录服务时间信息,但eRepublik Labs提供了电话客服支持,而Wargaming在这方面信息暂未收录。两者都缺乏电子邮件和在线客服支持,信息收录持续优化中。
在产品能力方面,Wargaming.net与eRepublik Labs均提供应用管理和数据请求功能,Wargaming.net的API支持塞浦路斯地区,eRepublik Labs的数据以XML或JSON格式返回,适用于全球。
从企业状况角度分析,Wargaming.net和eRepublik Labs均专注于在线游戏领域,产品能力突出。Wargaming.net以战争题材游戏见长,如坦克世界和战舰世界,但总部地址、成立年份和员工人数暂未收录。eRepublik Labs成立于2007年,总部位于罗马尼亚,提供多人策略游戏,分类标签更丰富,包含游戏、其他和数字文娱。
另外,wargaming API服务商的最佳替代者还有:blizzard 、Overwolf API 、Epic Games Store 、gamepush 。可通过智能对比工具进行一键对比,快速评估各种解决方案,进行更多信息研究或是深度探索。
wargaming主要用户来自乌克兰,占比高达15.08%,其次是德国和美国,占比分别为8.32%和8.23%,然后是波兰和俄罗斯联邦并列第四,占比都是7.3%。
eRepublik Labs主要用户来自波兰,占比高达28.87%,其次是中国台湾、罗马尼亚、塞尔维亚和印度,占比分别是18.27%、11.63%、6.46%、7.1%。