GameAnalytics是一家为游戏工作室提供分析服务的公司,支持30多种游戏引擎和服务,包括Unity、Unreal、Roblox等。公司提供广告和市场智能、游戏性能实时监控、A/B测试、自定义事件跟踪等功能,帮助游戏开发者优化游戏设计和广告策略,提升玩家体验和游戏收益。
- 总部:1 Hardwick Street
- 成立年份: 2011
- 公司员工:11-50
GameBench是一家专注于游戏性能测试和监控的公司,提供网络和出版商的独立评估报告。主营业务包括为工程和QA提供测试监控工具,为营销提供独立评估报告,以及为网络和出版商提供性能基准测试服务。其产品包括PRO_NET_网络测试工具、Studio SDK性能监控工具和Studio PRO性能分析工具,旨在提升用户体验并优化游戏性能。
- 总部:Dirac Crescent
- 成立年份: 2013
- 公司员工:11-50
GameAnalytics主要用户来自美国,占比高达13.81%,其次是韩国和法国,分别占比9.32%和8.42%,紧随其后的是国家德国和土耳其,占比分别是7.01%和6.79%。
GameBench的主要用户来自波兰,占比高达19.09%,其次是墨西哥、巴西和马来西亚,分别占比18.3%和13.98%,13.61%,接着是印度,占比9.37%。