Playable是一家提供营销游戏化平台的公司,通过结合人类天生的游戏本能和游戏化基础,解锁可玩营销。该公司的软件使营销人员能够创建、定制和部署营销游戏化活动,以实现在每个接触点的成果。Playable在全球为650多个品牌提供服务,帮助企业在意识、获取、参与、保留和忠诚度等多个营销目标上实现有效的表现。
- 总部:N/A
- 成立年份: N/A
- 公司员工:N/A
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Gamesight是一家专注于PC和主机游戏的性能营销公司,提供测量和归因解决方案,构建和执行有影响力的影响者策略,并运营创作者项目。公司每天处理超过11亿个游戏数据点,年归因安装、购买和互动超过52亿次,拥有超过1.29亿的游戏内容创作者数据库。
- 总部:1100 Northeast Campus Parkway
- 成立年份: 2015
- 公司员工:11-50
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主要用户来自英国和丹麦,占比分别高达28.83%和27.7%,其次是芬兰占比17.91%,接着是瑞典和西班牙,占比分别为5.35%和5.68%。
Gamesight主要用户来自美国,占比高达26.72%,其次是泰国、印度尼西亚、印度、日本,占比分别是8.07%、6.68%、6.33%、6.03%。